Check Mouse DPI

マウスのDPIを測定・確認。

定規を使ったスムーズな1回の動作で、マウスの真の感度を測定します。ドライバー不要。ダウンロード不要。信頼できる結果を。

ブラウザで完結 · 完全プライベート · 約30秒で測定
測定エリア
01 / 01
目標距離:
開始
「測定を開始」をクリックし、定規に沿って水平にマウスをスライドさせます
10.00 cm →
サンプリングレート: 1000 Hz
移動軸: 水平 (X軸)

どういう意味か

マウスのDPIを測定するとは、マウスを動かした際にセンサーが報告する実際のDPI(1インチあたりのドット数)を計測することを意味します。800 DPIの設定では、マウスを1インチ(2.54cm)動かすと画面上でカーソルが800ピクセル移動します。

ブラウザで即座に測定

ドライバーやソフトのインストール不要で、Chrome、Firefox、Safari、Edgeから直接DPIを測定できます。

全メーカー・モデル対応

専用アプリ(Logitech G HUB、Razer Synapseなど)を起動することなく、実効DPIを直接測定。

eスポーツ向けエイム調整

Valorant、CS2、Apex、Overwatch 2などの感度統一に不可欠なeDPIおよびcm/360°を正確に計算。

マウスDPI測定ツールの使い方

定規を用意し、目標距離を選択してマウスを水平に動かすだけの簡単3ステップです。

01 移動距離を選択

マウスパッドに定規を合わせ、5cm、10cm、または20cmの測定距離を選択します。

02 水平に1回スムーズに動かす

「測定を開始」を押し、定規に沿って指定の距離だけマウスを水平移動させます。

03 測定結果を確認

実測DPI、カウント数、ポーリングレート、移動速度がリアルタイムに表示されます。

0cm 2.5cm 5cm 7.5cm 10cm
Counts: 315
Calculated: 800 DPI
正確に測定するためのポイント
  • Windows / macOS Acceleration: Windowsの「ポインターの精度を高める」を無効化してください。
  • Pointer Speed Ratio: Windowsのポインター速度は6番目の目盛り(標準1:1比率)に設定します。
  • Consistent Surface: マウスパッドの埃や汚れを取り除いてから測定してください。
  • Multiple Passes: 3回測定して平均値を取るとより確実です。

測定されたDPIの意味と選び方

DPIはセンサーの解像度を表します。数値が高いほど、少ない手の動きでカーソルが素早く動きます。

Low (200–800)
Medium (800–1600)
High (1600–3200)
Ultra (3200–6400+)
800 DPI
800 DPI eスポーツ標準 — 競技FPSに最適なバランスの取れた精度
200–800 DPI

200–800 DPI: ローセンシ(低感度)

腕全体を使った大きな動きで精密な微調整が可能。CS2やValorantのプロに愛用されています。

800–1600 DPI

800–1600 DPI: ミドルセンシ(中感度)

速度とコントロールの理想的なバランス。Apex Legends、OW2、日常作業に最適。

1600–6400+ DPI

1600–6400+ DPI: ハイセンシ(高感度)

4Kモニターやマルチ画面環境で手首の疲労を最小限に抑え素早い画面移動が可能。

ネイティブDPIと補間DPIの違い

センサー本来の光学ステップを使用することで、不要なスムージング遅延を防ぎます。

純粋な光学ハードウェアステップ

400、800、1600、3200などの標準ステップは、センサー本来の直接測定値です。

ファームウェア補間による遅延

735 DPIなどの端数はソフト的な計算補間が入り、1〜3msの入力遅延が発生する場合があります。

モニター解像度に応じたDPI設定

画面のピクセル密度が高くなるほど、同じ手の動きで動くカーソル距離が変化します。

1080p フルHD (1920×1080)

400〜800 DPIで画面端から端まで快適に移動可能。

1440p WQHD (2560×1440)

800〜1600 DPIでフルHDと同等の操作感をキープ。

4K UHD (3840×2160)

約830万ピクセルをカバーするため1600〜3200 DPIが快適。

ウルトラワイド (3440×1440)

横長の画面を瞬時に操作するため1600+ DPIが推奨されます。

マウスDPI基準表 & ベンチマーク

各DPI帯ごとのセンサー応答遅延、操作感、推奨ジャンルを比較。

マウスDPI基準表&ベンチマーク サンプリングレート ゲームタイトルを選択 測定精度 目標との誤差
400 DPI
腕エイム (ローセンシ)
6.35 ms CS2, Valorant (Arm Aimers) Immunity to hand tremors; high micro-correction precision Higher initial motion delay; slow desktop navigation
800 DPI
ハイブリッド (ミドルセンシ)
3.18 ms Universal FPS, MOBA, Apex, CoD Gold standard for competitive gaming; natural desktop feel Slightly higher delay than 1600 DPI
1600 DPI
Modern Sweet Spot
1.59 ms Fast tracking shooters (Apex, OW2, Finals) 50% lower initial motion latency than 800 DPI; zero smoothing Requires lowering in-game sensitivity multiplier
3200 DPI
手首エイム (ハイセンシ)
0.79 ms High-refresh OLED (360Hz+), 4K Displays Sub-millisecond sensor reporting; optimal for 4K/8K monitors Picks up minor mousepad dust/weave texture on older sensors
6400+ DPI
Extreme / Synthetic
< 0.50 ms Graphic Design, Ultra-wide multi-monitors Instant screen traversal without wrist repositioning Some sensors activate digital smoothing filters (adding lag)

eスポーツ eDPI計算&ゲーム感度コンバーター

Valorant、CS2、Apex Legends、Overwatch 2、Fortniteの感度変換とcm/360°を正確に計算。

目標感度 (DPI) 公称目標値
計算されたeDPI ハイブリッド (ミドルセンシ)
960 eDPI
cm / 360°回転 43.3 cm
インチ / 360° 17.0 in
感度プロファイル:
Valorant: 0.377
CS2 / Apex Legends: 1.200
Overwatch 2: 4.000
Fortnite: 4.75%
Suite / 8 Precision Tools

DPI & Sensitivity Toolkit

Platform-specific calculators, configurators, and command generators — every tool you need to dial in your mouse settings on any operating system.

よくある質問 (FAQ)

マウスDPIの測定方法、ポーリングレート、eDPI計算に関するFAQ。

01 マウスのDPIとは何を意味しますか?

DPI(Dots Per Inch)は、マウスを物理的に1インチ(2.54cm)動かした際に画面上でカーソルが何ピクセル移動するかを表す指標です。800 DPIの場合、1インチあたり800ピクセル移動します。Logitech G HUBやRazer Synapseなどのソフトウェアで設定可能です。

02 現在のマウスDPIを確認するにはどうすればよいですか?

確認方法は4つあります:(1) マウス公式ソフト(Logitech G HUB等)を開く、(2) このページのオンラインDPIアナライザーで測定する、(3) 製品スペック表を確認する、(4) マウス本体のDPI切り替えボタン・LEDインジケーターを見る。

03 マウスの動きが想定より速い(または遅い)のはなぜですか?

マウスの速度はハードウェアDPI、OSの感度倍率、マウス加速の設定に影響されます。Windowsの「ポインターの精度を高める」をオフにし、ポインター速度を6番目(等倍1:1)に設定してください。

04 DPIが高いほどマウスの精度は高くなりますか?

いいえ、DPIが高いとカーソル速度が速くなりますが、精度そのものが上がるわけではありません。精度は光学センサーの品質に依存します。高性能センサーの800 DPIは、安価なセンサーの6400 DPIよりもはるかに正確です。

05 ソフトをインストールせずにDPIを測定できますか?

はい。本ツールはChrome、Firefox、Safari、Edgeなどのブラウザ上で、ブラウザ標準のポインターAPIを用いて直接DPIを測定します。

06 DPIとeDPIの違いは何ですか?

DPIはマウス自体の物理解像度であり、eDPI(実効DPI)は「DPI × ゲーム内感度」で計算される値です(例:800 DPI × 1.5 = 1200 eDPI)。異なるプレイヤー間で感度を比較する標準指標です。

07 ゲームプレイにおいてDPIはどのように影響しますか?

DPIは主に3つの点で影響します:(1) 初動入力遅延(1600 DPIで1.59ms vs 400 DPIで6.35ms)、(2) サブピクセル単位の滑らかなトラッキング、(3) 振り向き360度に要するマウスパッドの移動幅。

08 同じDPI設定でもマウスによって操作感が異なるのはなぜですか?

PTFEマウスソールの摩擦力、センサーの配置位置、マウスの重量、形状、ポーリングレート(1000Hz vs 4000Hz)により、同じDPIでも実際の操作感は大きく異なります。

09 ネイティブDPIとは何ですか?なぜ重要ですか?

ネイティブDPIとは、センサーがソフトウェア補間なしで直接読み取る基準値(400, 800, 1600, 3200など)です。中間値を使用するとファームウェア補間が入り、遅延やブレの原因になります。

10 ゲーミングマウスに複数のDPI切り替え機能があるのはなぜですか?

CS2のスナイパー時は400 DPI、Apex Legendsプレイ時は1600 DPI、普段のデスクトップ作業時は2400 DPIのように、用途に応じて即座に感度を切り替えるためです。